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Etudes & Chiffres

Cette rubrique regroupe des données chiffrées à l’attention des entreprises et des professionnels du secteur de la réalité virtuelle, mixte et augmentée. Etudes et chiffres de vente, analyse de marché, infographies… Autant d’informations centralisées ici que tout acteur professionnel se doit de connaitre.

Les investissements dans l’AR et la VR en forte hausse au second trimestre

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Les investissements en AR et VR progressent fortement au cours du second trimestre 2017. Plus de 800 millions de dollars de fonds ont ainsi été levés par les entreprises du secteur sur la période. Il s’agit même d’un plus haut historique depuis 2011 et les premiers chiffres disponibles, selon Digi-Capital, …

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Pornhub : les chiffres du porno en réalité virtuelle qui font tourner la tête

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Le célèbre site de contenu porno gratuit, Pornhub, a récemment publié ses chiffres concernant sa catégorie de films X en VR, et ceux-ci sont particulièrement impressionnants. Ainsi, près d’un demi million de vidéos porno en réalité virtuelle sont consultées tous les jours, avec un pic de plus de 900.000 le …

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Forte baisse des levées de fonds des startups VR en début d’année ?…pas de panique

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Une forte baisse des levées de fonds des startups VR. C’est ce que montrent les derniers chiffres sur les investissements dévoilés par Crunchbase. Un montant divisé par 5 entre le premier trimestre 2016 et les premiers mois de 2017. Après plusieurs années enthousiastes et un cru 2016 qui semblait enfin …

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Gear VR et Daydream View : un marché potentiel de 191 millions d’unités

Marché potentiel de la réalité virtuelle

Selon une étude, le marché potentiel de casques de réalité virtuelle Samsung Gear VR et Google Daydream View serait actuellement de 191 millions d’unités. Il s’agit, du nombre de smartphones compatibles avec ses dispositifs qui ont été vendus dans le monde. Pourtant, les ventes de casques Gear VR et Daydream …

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Près de 100 millions de casques de réalité virtuelle et augmentée vendus en 2021

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La réalité virtuelle et la réalité augmentée semblent promises à un bel avenir. C’est tout du moins ce que présentent les chiffres récemment publiés par International Data Corporation (IDC), le spécialiste des études sur les marchés des technologies de l’information. Selon le cabinet, les ventes de casques, tant pour la …

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39% des développeurs de jeux travaillent sur des applications VR ou AR

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Même si les casques de réalité virtuelle ne sont pas encore vraiment démocratisés et que les lunettes de réalité augmentée Hololens restent encore inabordables, près de 40% des développeurs de jeux sont très confiants dans ces technologies et développent des jeux, soit entièrement dédiés à la VR ou à l’AR, …

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Paysage des sociétés européennes de la VR : la France parmi les leaders

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L’Europe n’a pas à pâlir face au continent américain en matière d’entreprenariat VR. L’écosystème du Vieux Continent compte désormais près de 300 entreprises dédiées à la réalité virtuelle. Tour d’horizon de celles-ci grâce au premier mapping des entreprises VR européennes produit par The Venture Reality Fund et LucidWeb. Basé dans la …

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Publicité VR – Seuls 8% des marques comptent utiliser la réalité virtuelle

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Tout le monde parle de la réalité virtuelle, mais personne ne l’utilise. Telle est la tendance que semblent traduire de récentes études menées par Forrester Research et Yes Lifecycle Marketing. Dans le domaine du marketing, seuls 8% des marques comptent actuellement avoir recours à la publicité VR.  Selon un rapport …

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